游戏最新公布的试玩版“卡班库尔物语”中,玩家操作的是年幼的诺克提斯在梦境中的冒险。这段剧情将会和游戏推出的5集动画《兄弟》密切相关,主要是讲述了诺克提斯在童年时候的一些故事。
不过这个故事与游戏的正篇关系不大,只是作为一个背景补充,不会影响大家理解《最终幻想15》正篇内容。(当然反正是免费的,你肯定还是想看的。)
在游戏的开发过程中,制作人田畑端对于游戏的想法与概念一直在不断的进化。为了能够把《最终幻想15》的故事在一次全部完成,他们重构了整个故事结构,让游戏正篇从诺克提斯的视角出发,让玩家了解游戏的世界和他夺回自己国家,并最终成长成为一个君王的故事。而他的父亲雷吉斯的故事则通过独立的CG电影《王者之剑》来表现。
在电影中,游戏主角诺克提斯不会有太多的戏份,反而主要是围绕着国王雷吉斯和露娜相关的一系列事件展开的。而为了吸引更多不了解《最终幻想》系列的观众,他们决定在电影中使用一个全新的主角 Nyx,他不会在游戏中出现,但是在电影中会有重要地位。
《降临之子》针对的是那些已经知道和玩过《最终幻想7》的玩家们,他们对世界观和人物之间的关系已经很了解了。而《王者之剑》的目的是通过电影来吸引更多的玩家来了解《最终幻想15》。
国王雷吉斯、露娜和 Ardyn 将会在游戏与电影中都扮演重要的角色,他们将会成为电影与游戏之间相互联系的桥梁。制作人田畑端特别暗示,大家需要多注意 Ardyn 这个角色。
国王雷吉斯在游戏名为《最终幻想 Versus 13》时就已经亮相了,细心的玩家会发现现在的他和当初有很大不同。这一改变是因为决定要制作电影的原因,他们需要对这一角色进行强化,凸显他作为国王的气质,作为最强者的战斗方式,以及作为一个父亲的形象。
这首主题曲其实已经在最新的预告片中出现了。不过,按照《最终幻想》系列的传统,游戏的主题曲都会选择一位亚洲的艺术家,而这次却选择了一位英国独立摇滚乐队 Florence and the Machine。田畑端认为他们的风格非常适合游戏,同时能为系列带来更多新鲜的血液。
田畑端表示,本作的目标是更加国际化:“我们并不是要把日本文化的东西做得符合西方人的标准。而是说,首先观察能够让各国各个年龄段的人都会喜欢、接受的标准,再去制作,这也是为什么《最终幻想15》中会出现多种风格和文化的元素,我们的目标是人人都能够无障碍的享受《最终幻想15》。”
和《最终幻想 Versus 13》一开始“基于真实的幻想”的宣传语相同,田畑端表示,他们在《最终幻想15》中想去实现的就是将本作现代化,达到某种程度,以至于玩家会觉得幻想的世界和现实并没有很大分别。
游戏中你会经常遇到 Aranea。根据田畑端的解释,虽然她不会推进主线剧情,但是玩家总会在游戏的进程中遇到她。
同当年的《最终幻想 Versus 13》一样,游戏与Roen这一时尚高端品牌的合作仍然继续,游戏中很多的原创服装设计,比如诺克提斯、雷吉斯的服饰,同时,路西斯王国的很多官方服装也都来源于Roen的设计。
这两只是露娜的狗。
对于 Ardyn 的穿着,田畑端表示他是游戏中主要剧情的推动人,因此他的存在感和外貌是很重要的,团队对他的设计是奇怪而有趣的角色,并且非常的聪明,头脑发达,这也是为什么他在 Nifelheim 势力担当要职,因此,他的服饰很能说明问题。
露娜在游戏的剧情中戏份很多,但是你不能操作她,她也不会出现在玩家的战斗中。另外,《王者之剑》中她也有很多戏份。
从开发者的角度,和对玩家负责的角度,莫古力会在游戏中出现,田畑端表示,他们会让莫古力在游戏中出现得合情合理。