第一期:刘备
刘备技能总结起来就是一个位移技能,然后点点点,AAA,毫无可玩性。
重做——
被动:随等级提升刘备获得物理吸血效果。
作为一个打野,刘备的等级会处在一个高位,而物理吸血能让刘备可以尽情的出暴击装备。
普攻:刘备的普攻变为五发弹丸。
四发弹丸太少了,添加一发可以增加视觉效果。
一技能:加速,并使下一发普攻弹丸数翻倍,并穿透单位。
解决了刘备没有范围伤害的痛点,但一技能只有一发。
二技能:刘备朝指定方向位移,击晕敌方单位。
原技能不变,但是穿墙是一定要有的。
三技能:刘备对指定的一个目标发射跟踪子弹,附带普攻效果。
解决了刘备普攻无法跟踪的痛点,并且附加了一技能的弹丸穿透效果,在人群里暴击后直接爆炸美如画。
四技能:解控,并获得巨额护盾,靠近的队友获得免伤效果。
除了添加免伤效果外,四技能都是不变的,靠近刘备获得免伤效果可以突出刘备的老大哥形象。
各位小伙伴觉得如何?